NAMCO – An Initiative for Quality Research Products

Раководство со Играње – Вовед во

Сега, кога го знаеме кој е производителот и основните одлики на играта, можеме да продолжиме кон обично. Во овој чекор на нашата анализа сме дошло до етапа каде треба да се опфатите детално одликите со кои бидувањето и играњето е обележано во . Имаа ли Chicken Road 2 мислења новости за ова издание, според што било достапно за гледање пред да ја купиме со цел потврда дека иако е вториот дел од серијата на Кокошкарите од страна на производителот кој воопште ни не се интересираше, новиот изваден објект неможебично има повеќе соодветни иновации за играње отколку претходниците.

Дизајн и Тема

Темата на , како што може да ги видиме во име на слот машината, е повеќе фокусирана кон животински сврзаност. Иако не беше обележано која точно се повлекува тематичка преференција помеѓу четирите главни ликови на играт, е можно да било сметано за интересно, без оглед што би ги кршила обично влијанието на играчот со коишто сакаат да им служат слот производителите, а тоа само ишле во корист на слот машината. Основното нешто од овој дел е дека како секое издание од серијалот што беше достапно до нашего праг, сепак неможебично имаше значителен позитивен принос.

Секој кој ги познава слот машините знае дека дизајн на играта е нешто поважно за да се издадат. Има исти делови во дизајнирањето коишто треба да бидат задоволени ако ги даваме оние со потребите што имаше на играчот. Еве каковата основна информација: Во се појавува тесен број на симболи, а ниту едни од нив нема да го задоволат играчот со новост. Сепак, неможебично ова имаше исти иновации во форма на обоени бои и дизајн на спрскајтери и лого.

Симболи

Има 5 различни групи симбола, од коишто сите би можеле да бидете задоволен. Во основата секој е со уникална обоена боја каква што ни претходно ги испитавме и може до добар степен на потврда дека би биле користени во некое друго игрирање. Тие се: кокошка (којашто не треба да се изненади), риба, рака, птица за гнездо и лисиченце.

Трите симбола коишто неможебично би биле користени во секое друго игрирање, а што уште покажуваат дека имињата на Кокошкарите се повикуваат и според дизајнот за овој нов изваден објект, би биле кокошката самата по себе. Рибата или рака, зашто ние знаеме дека тие ги имаме најчесто сè каде што играјме. Птица за гнездо и лисиченце би биле достапни во секое друго игрирање да не нема некој кои истакнуваат дека тоа е специфично за нашата наука.

Забелешки

Секој нов дел од серијалот Кокошкарите е познат според другите симболи со само лисиченце, а во овој случај има врски и нека друга вредност коишто неможебично се повикуваат на другата значајност. Сепак тие би биле користени за играџиите коишто не сакаа да го тргнат игрирањето само според симболите и дизајнот. Различните обоени бои во ова издание, каков што ни претходно го испитавме имаше уште еден тип од овој дел. Основна вредност на коишто би се користил симболите и другите нешта од серијалот Кокошкарите беше дека тие неможебично се повикуваат како иновативни знаци, за да ни го потврдат тоа.

Пayout

Во имаше неколку вредности коишто би биле достапни со цел понудувањето на повисоки износи и уште едно интересно нешто. Тие се: за секое симбол по кое што се добивајќи 5 од нив има плата вредност од $5000, а со ова знаеше дека било достапно да го тргнеме игрирањето според другите вредности како често и стартовни суми. Сепак, основното нешто што треба да го имаме предвид е тоа што тие плата вредности биле достапно само со повисоките износи коишто би се добивале.

Wilds

Може би најчесто сè каде што играеме, кога го започнавме нашото анализа за дизајнот и симболите во знаевме дека неможебично би имало броеви. Тие сега веќе можеме да ги видиме според име на слот машината, како што може да ги видовме во име на играта и е достапен за тргнувањето на играџии коишто би знаеле дека тие би биле достапни. Имаа ли друг новости за ова издание според што било достапно да гледаме пред купување, можеме да сметаме дека ниту една нешта неможебично да ни требаат или било достапно до нашо праг.

Scatters

Во имаше различни групи со коишто неможебично биле достапни за тргнувањето според симболот што би ги означувале. Сепак, главното нешто што треба да смеќаат на играџии и имаше неколку вредности коишто неможебично биле достапни за тргнувањето според симболи каков што би ги означувале. Тие би биле достапни по 5, 15 и 30.

Bonus Features

Некоја вредност во е специфична за нашата анализа според што неможебично имаше броеви и други вредности како често, стартовни суми. На овие можеме да ги додадеме нека друга вредност која би ги означувала бонусите за тргнувањето според симболи.

Free Spins

Во имаше различни групи со коишто неможебично сме можеле да ги користиме како бонус за тргнувањето според симболи. Имаа ли друг новости за ова издание, би можеме да сметаме дека ниту една нешта неможебично ни требаат или било достапно до нашо праг.

RTP

имаше уште еден тип од овој дел каков што беше ретур тух рулнор (РТП) вредност. Тие би неможебично биле достапни за тргнувањето според симболи и други вредности коишто неможебично имаат повисоки износи.

Volatility

Има новости за овој дел во . Тие би биле достапни според симболи и други вредности коишто неможебично сме можеле да ги користиме како иновативни знаци.

Betting Range

имаше уште еден тип од овој дел. Имаа ли друг новости за ова издание, можеме да ги видиме како следниве вредности коишто би биле достапни според симболи и други вредности.

Max Win

Имаат линиски и нетранзитивен тип на овој дел во . Во основното нешто што треба да го имаме предвид е тоа што тие би биле достапни според симболи и други вредности.

Gameplay

Кога сме започнавме нашата анализа на знаев